﻿using System;

struct Books
{
    public string title;
    public string author;
    public string subject;
    public int book_id;
};

public class TestStructure
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        Books book1; /* 声明 book1，类型为 Books */
        Books book2; /* 声明 book2，类型为 Books */

        /* book1 详述 */
        book1.title = "C Programming";
        book1.author = "Nuha Ali";
        book1.subject = "C Programming Tutorial";
        book1.book_id = 6495407;

        /* book2 详述 */
        book2.title = "Teleconm Billing";
        book2.author = "Zara Ali";
        book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
        book2.book_id = 6495700;

        /* 打印 Book1 信息 */
        Console.WriteLine("book 1 title : {0}", book1.title);
        Console.WriteLine("book 1 author : {0}", book1.author);
        Console.WriteLine("book 1 subject : {0}", book1.subject);
        Console.WriteLine("book 1 book_id : {0}", book1.book_id);

        /* 打印 Book2 信息 */
        Console.WriteLine("book 2 title : {0}", book2.title);
        Console.WriteLine("book 2 author : {0}", book2.author);
        Console.WriteLine("book 2 subject : {0}", book2.subject);
        Console.WriteLine("book 2 book_id : {0}", book2.book_id);

        Console.ReadKey();
    }
}
/*
 
C# 结构体（Struct）
在 C# 中，结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。

结构体是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性：

Title
Author
Subject
Book ID

C# 结构的特点
您已经用了一个简单的名为 Books 的结构。在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点：

结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
结构可定义构造函数，但不能定义析构函数。但是，您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的，且不能被改变。
与类不同，结构不能继承其他的结构或类。
结构不能作为其他结构或类的基础结构。
结构可实现一个或多个接口。
结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
当您使用 New 操作符创建一个结构对象时，会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同，结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
如果不使用 New 操作符，只有在所有的字段都被初始化之后，字段才被赋值，对象才被使用。
 

类 vs 结构
类和结构有以下几个基本的不同点：

类是引用类型，结构是值类型。
结构不支持继承。
结构不能声明默认的构造函数。

 */